Tu aventura
comienza aquíVen a formar parte de un equipo conformado por talentos de todo tipo. En HyperBeard apreciamos cada voz e impulsamos la creatividad, ¡para que nuestros juegos crezcan con dinamismo! Sumérgete en un ambiente de apoyo y camaradería que fomenta el desarrollo, la innovación y la creatividad día a día. ¡Únete a nuestro equipo y siéntete como en casa!
Gracias por tu interés, por el momento
no tenemos vacantes disponibles.Por ahora, no contamos con programas de becarios, practicantes o pasantías.
Game Product Manager
At HyperBeard, we’re looking for a Game Product Manager to help us critically evaluate our games throughout their lifecycle, from early development through beta, launch, and live operations. This role focuses on identifying problems, asking the right questions, analyzing player behavior, and helping teams make better product decisions.
What You'll Do:
- Regularly play and evaluate builds across multiple projects, analyzing the complete player experience and identifying opportunities across FTUE, gameplay, pacing, progression, balance, economy, UI/UX, engagement, retention, monetization, and overall product quality.
- Use analytics to understand player behavior and investigate questions around onboarding, progression, engagement, retention, spending, and the impact of product changes.
- Identify when additional analytics or events are needed to answer specific product questions, following the general priority of Functionality → Retention → Monetization.
- Provide critical product feedback on features, content, systems, and updates, challenging assumptions and identifying potential risks before they become larger problems.
- Evaluate whether product decisions support the original vision, solve the right player problems, justify their development effort, and are supported by the right data.
- Support games throughout development, beta, and live operations by identifying product requirements and risks related to analytics, stores, remote configuration, progression, economy, communication systems, and overall player experience.
- Analyze builds and player data during beta and post-launch to identify problems affecting functionality, retention, and monetization, and help teams determine what should be investigated or improved.
- Evaluate new features and content based on player behavior, expected impact, development effort, and existing product performance.
Requirements:
- Experience working with mobile games, preferably F2P.
- Strong understanding of game and product analytics, including retention, progression, game economies, and monetization.
- Ability to translate data into meaningful product questions, insights, and recommendations.
- Strong product sense and understanding of what makes games engaging.
- Ability to critically analyze game design and identify problems across gameplay, UI/UX, balance, pacing, and the broader player experience.
- Strong written and verbal communication skills.
- Comfortable giving constructive feedback, challenging assumptions, and working across multiple projects and disciplines.
- Ability to work independently and determine which issues or questions require deeper investigation.
- Advanced English and professional working proficiency in Spanish, both written and spoken.
Nice to Have:
- Experience as a Product Manager, Game Product Manager, Product Owner, Game Designer, Live Ops Manager, or Product Analyst in the games industry.
- Experience with mobile F2P economies and monetization.
- Experience working with games during beta or soft launch.
- Experience defining analytics requirements or working with telemetry/event data.
- Experience evaluating experiments or A/B tests.
- Experience working across multiple games or live products simultaneously.
What This Role Is Not:
This is not a Game Director or Game Designer position. You will not be responsible for deciding exactly how a game should be designed or directing development teams. Instead, you will help teams identify product problems, understand player behavior, evaluate risks and opportunities, and make stronger decisions using a combination of product judgment, player experience, and data.
Da clic en “Aplicar” o envía tu CV a jobs@hyperbeard.com con el asunto: Game Product Manager.
ASO Artist (ESP)
En HyperBeard estamos buscando a un ASO Artist para fortalecer nuestro equipo. Buscamos una persona versátil, creativa y con gran atención al detalle, que disfrute crear assets visuales para representar nuestros juegos en las tiendas digitales y contribuir a mejorar su rendimiento.
Responsabilidades:
- Diseñar e ilustrar screenshots, banners, íconos y otros assets para Google Play y App Store.
- Crear variantes de assets para pruebas A/B, campañas, eventos y temporadas, cumpliendo con las especificaciones de cada plataforma.
- Apoyar en la ilustración y vectorización de personajes, fondos, banners y otros materiales gráficos.
- Editar y adaptar videos para tiendas digitales utilizando Adobe Premiere Pro y/o After Effects.
- Mantener archivos organizados, con nomenclatura clara y seguimiento puntual del estado de avance.
Requisitos:
- Al menos 2 años de experiencia en diseño gráfico, ilustración 2D o producción de assets digitales.
- Dominio de perspectiva, teoría del color, anatomía y proporciones, con capacidad para adaptarse a distintos estilos visuales.
- Dominio de Adobe Photoshop, Adobe Illustrator y experiencia en Adobe Premiere Pro y/o After Effects.
- Experiencia utilizando herramientas de IA generativa (Photoshop AI, Firefly, ChatGPT u otras) como apoyo en el flujo de trabajo.
- Atención al detalle para entregar assets con las especificaciones correctas.
- Comunicación efectiva para colaborar con equipos multidisciplinarios.
- Orden y organización en la gestión de archivos y cumplimiento de tiempos de entrega.
- Pasión por los videojuegos móviles y sensibilidad hacia la identidad visual de cada título.
Deseable:
- Experiencia en marketing o gestión de ASO para juegos móviles.
- Conocimiento de ASO y del impacto de los assets visuales en la conversión de las tiendas.
- Experiencia participando en pruebas A/B de assets.
- Afinidad con los géneros casual, cozy e idle games.
Da clic en “Aplicar” o envía tu CV y portafolio a jobs@hyperbeard.com con el asunto: ASO Artist.
¿Qué
obtendrás?Si eres mexicanx…
- Contrato por tiempo indefinido (inicial de 3 meses de prueba).
- Esquema de pago nominal quincenal con todas las prestaciones de ley 100% sueldo.
- Vacaciones de ley.
- Seguro de gastos médicos mayores.
- Prima vacacional de ley del 25%.
- Vacaciones decembrinas (últimas dos semanas del año).
- Días libres remunerados (enfermedad, salud mental, asuntos familiares, etc.).
- Aguinaldo de ley más bono por desempeño anual.
- Equipo de trabajo.
Si eres extranjerx…
- ¡Bienvenidos candidatxs de todos los países! La única exigencia es que sean capaces de comunicarse fluidamente en inglés y español. También es fundamental que puedan trabajar en los horarios establecidos en el huso horario UTC-6.
- Contrato por tiempo indefinido (inicial de 3 meses de prueba).
- Esquema de pago mensual.
- Vacaciones 12 días al año.
- Vacaciones decembrinas (últimas dos semanas del año).
- Días libres remunerados (enfermedad, salud mental, asuntos familiares, etc.).
- Bono por desempeño anual.
- Equipo de trabajo.
- 100% Home Office (Discord, Telegram, Slack, Trello, Google Meets, etc.).
- Jornada Laboral: De lunes a viernes, de 9:00 AM a 6:00 PM (con una hora de almuerzo).
- Flexibilidad: Se puede ofrecer cierta flexibilidad en el inicio y finalización de la jornada laboral, siempre y cuando se mantenga la disponibilidad para reuniones y colaboración con el equipo.
- Sin horas de trabajo extra.
- Crecimiento Profesional: A medida que la empresa crece, puedes ascender a roles de mayor responsabilidad, como líder de proyecto, especialista en monetización, diseñador principal o director creativo.
- Aprendizaje Continuo: Mantenerse al tanto de las últimas tendencias tecnológicas y de diseño en el mundo de los juegos móviles, lo que te permite aprender y crecer constantemente.
- Desarrollo Creativo: Contribuir al proceso creativo, aportando ideas únicas para mecánicas de juego, personajes, historias y experiencias visuales y auditivas.
- Colaboración Internacional: Trabajar con equipos internacionales y adquirir una perspectiva global sobre la industria y la cultura de los juegos móviles.
- Habilidades de Resolución de Problemas: Aprender a identificar y solucionar desafíos técnicos y creativos, fortaleciendo tus habilidades de resolución de problemas.
- Networking Profesional: Trabaja hombro-con-hombro con profesionales de la industria.
- Nos regimos por nuestros valores “FUN FA|C|T“
- Diversión (Fun)
- Enfoque (Focus)
- Responsabilidad (Accountability)
- Creatividad (Creativity)
- Transparencia (Transparency)
Aquí inicia
tu aventuraUn nuevo viaje de innovación y descubrimiento puede estar esperándote con nosotros, ¡ven a formar parte!